Ver. 5.3.2(20261029)
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3D格闘ツクール2

エンターブレイン(→KADOKAWA) 2002年8月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 6)

JAN:  4541993002023

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AI SUMMARY

AI概要

「3D格闘ツクール2」は、2002年8月29日にエンターブレインからPlayStation 2向けに発売された、オリジナルの3D格闘ゲームを制作できる開発シミュレーションである。プログラミングの知識を必要とせず、ユーザーが直感的なインターフェースを通じて、キャラクターの外見、技、モーション、ステージデザインなどを詳細にカスタマイズできる点が特徴。用意された豊富な素材を組み合わせるだけでなく、自由な発想でキャラクターのグラフィックを作成したり、技の入力コマンドやダメージ設定、AIの挙動まで調整可能で、複雑な格闘ゲームシステムを構築することが可能。作成したゲームは実際にプレイできるほか、データとして保存・共有することもでき、ユーザー独自の格闘世界を創造する楽しみを提供する。

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