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「闘神伝」は、1995年1月1日にタカラ(開発:タムソフト)からPlayStation向けに発売された3D対戦型格闘ゲームである。PlayStation本体発売直後の初期タイトルとして注目を集め、セガサターンの『バーチャファイター』に対抗するPlayStationの看板ソフトとして位置づけられた。
本作のゲームシステムは、3D空間でのバトルでありながら『ストリートファイターII』に代表される2D格闘ゲームの要素を色濃く踏襲している点が特徴。コマンド入力による必殺技や、一部はボタン一つで発動できる技が搭載され、初心者でも手軽に楽しめるよう配慮された。前後だけでなく側転による横移動など、3Dフィールドを自由に駆け回るシステムが採用され、体力が減少すると使用できる秘伝必殺技も存在する。
初期の3D格闘ゲームとしては大味なシステムや重量感に欠ける挙動といった評価もあったものの、2D格闘ゲーム的な派手なエフェクトや必殺技によりダイナミックなバトルを提供し、独自のユーザー層を開拓した。メモリーカードには非対応。
本作のゲームシステムは、3D空間でのバトルでありながら『ストリートファイターII』に代表される2D格闘ゲームの要素を色濃く踏襲している点が特徴。コマンド入力による必殺技や、一部はボタン一つで発動できる技が搭載され、初心者でも手軽に楽しめるよう配慮された。前後だけでなく側転による横移動など、3Dフィールドを自由に駆け回るシステムが採用され、体力が減少すると使用できる秘伝必殺技も存在する。
初期の3D格闘ゲームとしては大味なシステムや重量感に欠ける挙動といった評価もあったものの、2D格闘ゲーム的な派手なエフェクトや必殺技によりダイナミックなバトルを提供し、独自のユーザー層を開拓した。メモリーカードには非対応。
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