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パックマン
ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1984年11月2日
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 141(今週 4)
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検索ワード: ファミリーコンピュータ パックマン
AI SUMMARY
AI概要
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ファミリーコンピュータ版『パックマン』は、ナムコから1984年11月2日に発売された迷路ゲームです。プレイヤーは主人公パックマンを操作し、青い壁で構成された迷路内に配置された全てのドット(エサ)を食べ尽くすことが目的です。迷路内にはそれぞれ異なる行動パターンを持つ4匹のモンスターがおり、パックマンを執拗に追跡します。パックマンはモンスターに触れるとミスとなります。迷路にはワープトンネルや一方通行などのギミックがあり、モンスターから逃れるために活用できます。迷路の四隅に配置されたパワーエサを食べると、一定時間モンスターを青い「イジケモンスター」に変え、パックマンが捕食して撃退できるようになります。撃退されたモンスターは巣へ戻り、やがて復活します。ドットを食べ尽くすとラウンドクリアとなり、難易度が上昇した次のラウンドへ進みます。特定のラウンドクリア後にはデモアニメーションが挿入されます。
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:
narunaru
Lv.2
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完品(ソフト+パッケージ+説明書)
ハードケース (再販版)
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にくや
Lv.9
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