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パックマン

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1984年11月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 141(今週 4)

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検索ワード: ファミリーコンピュータ パックマン

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2026年9月30日 時点のデータ

AI SUMMARY

AI概要

ファミリーコンピュータ版『パックマン』は、ナムコから1984年11月2日に発売された迷路ゲームです。プレイヤーは主人公パックマンを操作し、青い壁で構成された迷路内に配置された全てのドット(エサ)を食べ尽くすことが目的です。迷路内にはそれぞれ異なる行動パターンを持つ4匹のモンスターがおり、パックマンを執拗に追跡します。パックマンはモンスターに触れるとミスとなります。迷路にはワープトンネルや一方通行などのギミックがあり、モンスターから逃れるために活用できます。迷路の四隅に配置されたパワーエサを食べると、一定時間モンスターを青い「イジケモンスター」に変え、パックマンが捕食して撃退できるようになります。撃退されたモンスターは巣へ戻り、やがて復活します。ドットを食べ尽くすとラウンドクリアとなり、難易度が上昇した次のラウンドへ進みます。特定のラウンドクリア後にはデモアニメーションが挿入されます。

COLLECTORS

コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

ハードケース (再販版)

所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
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