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スーパーリアルベースボール
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 3)
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検索ワード: ファミリーコンピュータ スーパーリアルベースボール
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「スーパーリアルベースボール」は1988年7月30日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用野球ゲームである。当時のプロ野球ゲームブームの中、ポスト『ファミスタ』を狙う野心作として登場。最大の特徴は、日本プロ野球と公式にタイアップし、日本の野球ゲームとして初めて球団名・選手名を実名で登場させた点にある。これにより、当時現存した阪急ブレーブスや南海ホークスが実名で登場する唯一のコンシューマゲームとなり、東京ドームも初めて実名で再現された。ゲームシステムは「リアルさ」を徹底的に追求し、投球や守備において複雑かつマニュアル操作を多用する難易度の高いものであった。例えば、守備はキャッチャー視点で行われ、全ての捕球でボタン操作が必要となる。しかし、そのリアル志向は「楽しさを取り違えた」と評され、シリーズ化には至らなかった。
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