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バイオショック

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2008年12月25日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 4)

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AI概要

「バイオショック」は、2Kボストン/2Kオーストラリアが開発し、2008年12月25日にスパイクからPlayStation 3向けに発売された、ファーストパーソン・シューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲームです。脚本はケン・レヴィンが担当。我々の世界とは異なる歴史を歩んだ1960年の架空の海底都市「ラプチャー」を舞台としています。プレイヤーは、銃器による戦闘に加え、「プラスミド」と呼ばれる超能力や、受動的スキル「トニック」を組み合わせて戦います。戦闘は単なる射撃技術だけでなく、状況判断や戦略が重要視され、自由度の高いプレイスタイルが可能です。強力な敵「ビッグダディ」や重要キャラクター「リトルシスター」といった独特の要素も特徴です。PS3版は、PC版やXbox 360版に比べて、新たな難易度や特殊能力、DLCが追加されています。本作は『System Shock 2』の実質的続編として開発されました。

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