Ver. 5.3.2(20261029)
デジタル・デビル物語 女神転生

デジタル・デビル物語 女神転生

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1987年9月11日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 178(今週 7)

JAN:  4907892000308

Ⓒ1987 西谷史 / (株)徳間書店 / ムービック / シップス / NAMCO LTD.

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AI SUMMARY

AI概要

「デジタル・デビル物語 女神転生」は、1987年9月11日にナムコからファミリーコンピュータ向けに発売されたアトラス開発のロールプレイングゲームです。西谷史の小説を原作とする「女神転生シリーズ」の第1作目であり、小説のメディアミックスプロジェクトの一環として制作されましたが、登場人物と一部設定を借りたオリジナルのストーリーが展開されます。 物語は、天才プログラマー高校生・中島朱実と、女神イザナミの転生である白鷺弓子が主人公。中島が悪魔召喚プログラムで人間界に悪魔を呼び出してしまったことから事件が始まり、最終的にはイザナミを幽閉し人間界征服を企む大魔王ルシファーを討伐するため、「飛鳥の大魔宮」を探索します。 ゲームシステムは、一人称視点の3DダンジョンRPGで、主人公が開発したプログラムで敵の悪魔を「仲魔」として召喚し、共に戦うことが最大の特徴です。悪魔との交渉や合体によって新たな仲魔を生み出し、パーティーを強化していく斬新なシステムが導入されました。落とし穴やターンテーブルなどによる高難易度のダンジョン探索も特徴で、後のシリーズの基礎を築いた意欲作として、ファミコン通信のクロスレビューでシルバー殿堂入りを獲得しています。

COLLECTORS

コレクター8人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
所持 説明書欠品

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