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アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII 〜哀・戦士編〜」

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2007年12月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII 〜哀・戦士編〜」」は、2007年12月27日にバンダイナムコゲームスからWii向けに発売された、パチスロ機「パチスロ機動戦士ガンダムII 〜哀・戦士編〜」をシミュレートしたゲームである。このパチスロ機は、同年12月に山佐が開発・販売したもので、劇場版アニメ『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』とタイアップしており、演出などが同作に準じている。ゲームは6段階設定で、ボーナス合算確率は設定1で約200分の1、設定6で約130分の1。ボーナスは青7揃いのビッグボーナス(約300枚)、赤7揃いのビッグボーナス(約180枚)、レギュラーボーナス(最大82枚)の3種類。ビッグボーナス終了後は78ゲームの完走型RT「Gエピソード」に突入し、1ゲームあたり約0.4枚のコイン増加が期待できる。RT中にボーナスが成立するとRTは継続し、ストーリーが進行する。RTはボーナスを揃えるか特定の1枚役を揃えると終了するが、1枚役は左リールに青7を外すことで回避可能。筐体は、ガンダムのメカデザインを担当した大河原邦男がデザインした専用の「G-MODEL」で、ガンダムのコクピットを模した特徴的な形状を持つ。

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